นักเล่นเกมเทคโนโลยีสามารถตั้งตารอได้ในปี 2024

เทคโนโลยีและเกมมีความสัมพันธ์ทางชีวภาพ อุตสาหกรรมทั้งสองกำลังเจริญรุ่งเรืองในสังคมยุคใหม่ ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณวิธีที่ทั้งสองทำงานร่วมกัน

อุตสาหกรรมเกมได้รับประโยชน์อย่างมากจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเหล่านี้ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นขึ้นและกราฟิกที่ดีขึ้น สามารถมองเห็นได้ในทุกสิ่งตั้งแต่วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดไปจนถึงสล็อตคาสิโนออนไลน์ยอดนิยมที่สุด

เนื่องจากสมาร์ทโฟนอันทรงพลังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม การพัฒนาทางเทคโนโลยีจึงทำให้การเข้าถึงเกมง่ายขึ้นและสะดวกกว่าที่เคย แต่มันไม่ใช่ถนนเดินรถทางเดียวเนื่องจากอุตสาหกรรมเกมก็สนับสนุนอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเช่นกัน

ความต้องการดังกล่าวขับเคลื่อนนวัตกรรมในภาคเทคโนโลยีและมีส่วนทำให้สาขานี้เติบโตขึ้น ดังนั้นความสัมพันธ์นี้จะคงอยู่และจะมีเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในปีหน้า

ความก้าวหน้าทางมือถือ

กลุ่มอุปกรณ์เคลื่อนที่ของอุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่เติบโตเร็วที่สุด คาดว่าภาคส่วนนี้จะขยายตัวอย่างรวดเร็วในปีนี้ และการปรับปรุงล่าสุดในเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือจะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตนี้

รุ่นต่างๆ เช่น Google Pixel 8 นำเสนอคุณภาพภาพที่ดีที่สุดของโทรศัพท์ทุกรุ่นในตลาด ซึ่งจะทำให้กราฟิกเกมบนมือถือซับซ้อนและมีรายละเอียดมากขึ้น

อย่างไรก็ตามกราฟิกในเกมเหล่านี้จะปรับปรุงในปีนี้ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นักเล่นเกมมือถือจะได้เห็นเกมใหม่ๆ ที่จะเข้ามาใน App Store และ Play Store มากขึ้น โดยมีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนพอๆ กับเกมคอนโซลและพีซี และเกมอื่นๆ ที่สามารถเล่นโดยผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกัน

การเพิ่มขึ้นของความเป็นจริงเสมือน

ความจริงเสมือนเป็นหนึ่งในการพัฒนาทางเทคโนโลยีที่น่าประทับใจที่สุด และถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการเล่นเกมอย่างแท้จริง หลายๆ คนในทั้งสองอุตสาหกรรมมองว่านี่เป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ครั้งต่อไป และจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกม

ชุดหูฟังที่ใช้สำหรับการเล่นเกมความเป็นจริงเสมือนมอบทิวทัศน์ดิจิทัล 3 มิติที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่ในโลกเสมือนจริงเหล่านี้ สิ่งนี้จะทำให้โลกเสมือนจริงที่สร้างโดยบริษัทเกมมีสีสันมากขึ้นกว่าที่เคย

จนถึงขณะนี้ความเป็นจริงเสมือนถูกขัดขวางด้วยราคาของชุดหูฟังและปัญหาต่างๆ เช่น อาการเมารถระหว่างการเล่นเกมที่ยาวนาน แต่ Meta Quest 2 แก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้หลายอย่างและขายดี บ่งบอกว่าเริ่มกลายเป็นกระแสหลักแล้ว

ตอนนี้ Meta Quest 3 ที่ปรับแต่งแล้วควรจะเสร็จสิ้นกระบวนการในปี 2024

ความเป็นจริงเสริมก็กำลังพัฒนาเช่นกัน

ความเป็นจริงเสริมไม่ได้รับความสนใจจากสื่อมากเท่ากับความเป็นจริงเสมือน แต่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง คาดว่าจะมีมูลค่า 43.1 พันล้านดอลลาร์ในอีกสี่ปีข้างหน้า ส่วนใหญ่เกิดจากการใช้เล่นเกม

มันเพิ่มองค์ประกอบดิจิทัลให้กับโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่าการสร้างโลกเสมือนจริง แต่มันเปิดโอกาสในการเล่นเกมที่เย้ายวนใจ Pokemon: Go เป็นเกมเติมความเป็นจริงขนาดใหญ่เกมแรกในปี 2559 แต่อุตสาหกรรมเทคโนโลยีก็ได้พัฒนาเกมนี้ให้สมบูรณ์แบบนับตั้งแต่นั้นมา และมันจะกลายเป็นส่วนที่น่าสนใจของภาพในปี 2567

เกมความเป็นจริงเสริมที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้อาจมีระบบสัมผัสที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น เซ็นเซอร์และแอคชูเอเตอร์ นี่คือเทคโนโลยีในการพัฒนาที่จะทำให้การผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและเสมือนจริงรู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น

นอกเหนือจากการติดตามการเคลื่อนไหวและกราฟิกที่ดีขึ้นแล้ว เกมเติมความเป็นจริงชุดถัดไปควรจะดีที่สุด

การเกิดขึ้นของเกม Netflix

หนึ่งในบริการสตรีมเกมที่น่าจับตามองในปีนี้คือ Netflix บริษัทยังคงเป็นที่รู้จักดีที่สุดในด้านการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ แต่ก็เริ่มให้ความสำคัญกับผู้ชมเกมอย่างจริงจังเช่นกัน

ปัจจุบัน Netflix Games มีคลังเกมที่น่าประทับใจมากมาย รวมถึง Immortality ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA เกมยอดนิยมอื่นๆ ที่ให้บริการ ได้แก่ Oxenfree II และ Into the Breach โดยคาดว่า Hades จะเพิ่มเข้ามาในปีนี้

Netflix ยังหวังที่จะเป็นผู้บุกเบิกการสตรีมเกมบนคลาวด์ ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถรับชมเกมบนทีวีได้ ซึ่งถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับปีหน้า

พีซีและการสตรีมบนคลาวด์มีอิทธิพลเหนือ
ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมบางรายคาดว่าเกมคอนโซลจะลดลงอย่างมากในปีนี้ โดยแทนที่ด้วยพีซีและสตรีมมิ่ง แผนการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ของ Netflix จะเชื่อมโยงกับสิ่งนี้และอาจกำจัดหนึ่งในข้อได้เปรียบหลักของเกมคอนโซล

นอกจากนี้ แล็ปท็อปและเทคโนโลยีมือถือยังก้าวหน้าไปถึงจุดที่สามารถให้คุณภาพของภาพที่ตรงกับโทรทัศน์ได้

ปีนี้ดูเหมือนว่าจะมีเกม VR และ AR และการสตรีมมิ่งเพิ่มมากขึ้น